Présentation
:
Unreal,
vous avez du en entendre parler depuis longtemps ... Unreal le fameux 1er
jeu devant présenter les fonctions du MMX... ahhh mais... Attendez
je me trompe!! ça c'était le preview d'y a 2 ans...Maintenant
ça c'est du passé... (maintenant c'est plutôt PII +
3Dfx²...)
Unreal a été edité par Epic Mégagames (d'ailleurs
très connu pour les jeux tels : Jazz Jack Rabbit, Tyrian, et autres
merdes du genre pour 286... ) et développé par GT Interactive
(ca fait déjà plus sérieux la). UNREAL est un quake-like,
bref un jeu où on tire sur tout ce qui bouge ... Pas de grands changements
par rapport aux quake et aux duke nukem 3d vous me direz... EH BIEN SI
!!! Un tout nouveau moteur 3D somptueux... (voir plus bas pour plus de
détails)
Le
Jeu :
Vous êtes un prisonnier du Vortex Rikers (vaisseau-prison),
condamné à perpertuité à rester dans 6m carré
avec un lit, des chiottes auto-nettoyantes (la classe) et les pages 35-36
d'un vieux Penthouse pour seule compagnie... Vous devez sortir d'ici mais
il n'y a aucun moyen de fuite...
Soudain, le vaisseau subit d'intenses secousses, des sirènes d'alarmes
retentissent et vous êtes bloqué dans votre cellule à
cause de maudits barreaux en plasma... un violent choc vous fait perdre
connaissance...
Vous vous réveillez... vous êtes encore en vie !! Mais vous
vous rendez vite compte que vous êtes le seul survivant... Maintenant
il faut se barrer d'ici et le plus vite possible, les éclairages
explosent de partout, les salles sont en piteux état, l'ascenseur
est bloqué... Sur votre chemin vous recontrez divers cadavres de
prisonniers... Vous rammassez au passage un traducteur multi-langues et
une fusée d'éclairage... La seule issue, c' est les conduits...
Vous distinguez de loin un être vivant de grande taille et de forme
inhumaine courrant à travers les conduits d'aérations...
Vous le poursuivez mais le perdez de vue, de toutes façons ce n'est
pas votre préocupation première ; il faut se barrer d'ici...
et VIIITE !!!
(maintenant
vous avez une raison pour tout butter sur votre passage)
- LA
SUITE !!!, LA SUIIIIIIITEUUUUUUU !!!!!!!!!
- Héhéhéhé
bande de malins... Vous voulez connaître les suite, hein?
- OUIIIIIII
!!!!
- Bah
c'est simple : alors voila donc après les conduits vous allez dans
une armurerie puis... MERDE ACHETEZ LE JEU !!!
LET'S
TALK ABOUT THE GAME : Le
jeu est vraiment prenant, l'ambience est digne d'un Alien ou d'un Prédator,
Unreal propose de nombreux effets scénarisitiques tous suprenants
et stressants, on se méfie de tout, on devient parano et l'idée
de jouer a Unreal vous horrifie pour toute votre vie (rien que la vue du
CDROM vous fait peur la nuit). En fait Unreal n'est pas qu'un pur Shoot
3D où vous rencontrez des ennemis tous les coins de mur, ça
change un peu... Vous avez aussi des amis (ce sera peut être la seule
fois que vous aurez un ami dans votre vie alors profitez-en !!) Ce sont
des autochtones, ils vous indiquent des endroits secrets, armes cachées
et tout ce qui peut être profitable pour vous ... (après vous
pouvez les tuer, ils ne vous sont plus d'aucune utilité :o)
)
Les niveaux sont tous très différents, ca va de la mine jusqu'aux
décors hi-tech des bases extra-terrestres, les créateurs
du jeu ont fait attention aux moindres détails, même à
l'intérieur du niveau les textures sont très variées
tout comme l'éclairage. Les animations d'ambience sont pour le moins
très réussies : les câbles électriques créants
des étincelles, les lumières clignotatnes signifiant l'état
de l'éclairage... C'est tellement détaillé que l'on
voit même les douilles s'éjecter de votre arme et rebondir
sur le sol avec un son approprié...
En parlant d'armes Unreal en propose un large échantillon : pas
moins de dix armes a double usage, elles ont toutes leurs avantages et
leurs inconvégnients. On retrouve, bien sûr, un Rocket Launcher,
une sulfateuse, un pistolet ...Et des nouvelles armes originales telles
le fusil sniper (Ndu: déja vu dans Skynet), le lanceur d'acide (Ndu:
déja vu dans Duke3D Carrabean Beach) ou le lanceur de disques tranchants
... (Ndu: déjav...Aïe!! Ok je me tais) Plus l'arme est puissante,
plus sa fréquence de tir est faible, c'est très bien équilibré...
Le
moteur 3D : Révolutionnaire,
super, très avancé, ce n'est pas une simple reproduction
du moteur de son prédecesseur Quake2, c'est un tout nouveau moteur
3D (les gars de GT Interactive se sont vraiment bien démerdés)
:
- Textures
variées et hyper détaillées
- Eclairage
en temps réel avec des beaux lens-flares qui tapent
- Interaction
avec les décors (le plancher peut s'écrouler sous votre poids,
on peut niquer les tonneaux et d'autres trucs... )
- L'univers
sous-marin très réaliste (le personnage subit une poussée
de bas vers haut), les boyaux et organes de vos ennemis flottent à
la surface de l'eau...
- Gère
la 3DFX en natif et Direct3D
- Heureux
possesseurs de CYRIX et de VOODOO RUSH, vous devez prendre les patchs appropriés
pour pouvoir jouer à Unreal... (pour le cyrix avec ou sans le patche
faut pas y penser vu le FPU désastreux)
Le
jeu en solo : 4 niveaux de difficulté,
une IA plutôt bien adaptée (à la "moi vois, moi tue"
mais qui sait faire preuve d'initiative en fonction de vos actions : on
peut voir des roulades de côté tout en évitant vos
tirs), des ennemis nombreux et variés, 37 niveaux dotés de
magnifiques graphismes (pour les possesseurs de carte accélératrices
3Dfx et autres... ) et un temps d'accès monstrueux pour chaque chargement
de niveau...
C'est beau hein? Vous en chiez
dans votre froc hein? BANDE DE PAUVRES !!!! Je suis le fils a BILL BATES,
j'ai plein de blé, d'accord j'ai une sale gueule (rapport à
mon père) mais au moins moi je peut jouer sur une Silicon Graphics
AHHAHAHhahA (rire démoniaque du style gars qui va conquérir
le monde mais bon c'est Bill Bates alors c'est déjà fait)
Le
jeu en Multiplayer : Il y a plusieurs
possibilités de jeu en MP : Réseau local, par Internet, par
Direct Cable... Les options des base pour le jeu en réseau. On notera
un nouveauté, la gestion des BOT (32 bots maxi) est implantée
et ceux-ci peuvent être configurés (force, skin, nom, etc
...). Le jeu par internet LAGGE a fond même avec votre tout nouveau
modem numéris, le ping est trop élevé, mais un patche
est prévu... Les niveaux multiplayer ne sont pas très nombreux
mais tous très différents donc vous trouverez bien un niveau
a votre goût... On retrouve le Deathmatch, le Cooperative, le Capture
the flag et un tout nouveau Darkmatch où l'on se bat dans
le
noir éclairés à l'aide de torches, c'est plutôt
original mais moins intéressant que le reste.
La
Config : Il vous faudra minimum un
P133 + carte accélératrice 3D + 32mo pour avoir une jouabilité
acceptable (il faudra enlever quelques options sonores ou graphiques ou
dépenser du fric pour du nouveau matos :((( )
Comparatif : avec 3Dfx/sans
3Dfx (machine de test un P200MMX + 64mo + Voodoo2)
Screenshot en 512*384 avec 3Dfx
: c'est fluide, c'est jouable, et y'a pas à dire c'est très
beau...
Screenshot en 320*200 sans 3Dfx
: c'est pas très beau, c'est pas très fluide, c'est à
peu près jouable mais sans 3Dfx faut avouer que le jeu perd un peu
d'intérêt...
Notes :
- Graphisme : 18/20
y'a pas à dire, c'est beau
- Jouabilité
: 17/20 y'a pas à dire, c'est jouable SAUF en Multiplayer sur internet...
(à suivre...)
- Excitation sexuelle
durant une partie : 07/20 bon, d'accord on peut contrôler une meuf
qui crie en sautant et qui jouit en crevant mais bon... Les
amateurs préferont les hits que sont "Je jouis même à
l'envers", "La vie secrète des lavabos" ou à la rigueur "Mon
ami l'allume-cigare" (ces 3 Cd sont édités par PetitFrustré
Production jingle "Petit Frustré c'est bon pour les coquins..."
celui qui me trouve la vraie pub dont est tirée ce jingle gagne
un poil de couille dédicacé collector).
- Note globale : 16/20
à cause du matériel requis
by
Pl@gue
and
Ultra pour la correction des fautes d'orthographes, d'ailleurs je lance
un concours: trouvez 25 fautes dans ce texte et je vous offre un rouleau
de PQ personnalisé (taille L ou XXL)
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