Le
I740 de Intel
Introduction
Intel,
le géant dominant le marché du processeur et des chipsets
de carte-mère, décide de fabriquer des chipsets graphiques
pour essayer, bien sûr, d'en dominer le marché grâce
au fameux I740 (I comme Intel of course...) Beaucoup de constructeurs (tels
QDI, Asustech, Diamond, Guillemot etc...) s'y sont interressés et
ont développés des cartes graphiques à base du I740...
Spécifications
techniques
Ce que l'on trouve principalement sur les cartes graphiques à base
de I740 :
- Une
interface AGP
- Un
Ramdac de 220Mhz lui permettant d'afficher de hautes résolutions
(jusqu'à 1600*1200)
- 8
Mo de SGRAM
- Un
connecteur d'extention pour une future carte-fille...
petit schéma
montrant les taux de transfert des différents ports...
Passons
au I740 et ses magiques fonctions :
Performances
:
- 1,1
millions de triangles par seconde
- 55
millions pixels /s
- 500
000 triangles de 140 pixels /s
Accélération
3D :
- Anti-aliasing
- Bi-linear
et Tri-linear filtering ( lissage des textures )
- Correction
de la perspective
- Decompression
MPEG1 et MPEG2
- Fog
vertex (brouillard)
- Gestion
du tramage
- Gestion
des sources lumineuses
- Gouraud
shading et flat shading
- Mémoire
tampon pour les textures
- Placage
des textures 100 % hardware
- Transparence
- Z-buffer
16 bits
La carte
est entièrement compatible OpenGL, elle peut donc être
utilisée pour un usage professionnel (3D Studio MAX et autres logiciels
3D profitants de l' OPENGL) : elle fait OPENGL en mode fenêtré
et plein-écran... Donc vous pourrez jouer a vos Quake-like préférés...
Fréquences
d'affichage :
La I740
offre des fréquences d'affichage normales, rien de spectaculaire
:
640*480
/ 800*600 / 1024*768 / 1280*1024 / 1600*1200
A noter
que, le 1600*1200 n'est proposé qu'en 256 couleurs, ce qui revient
à une carte 4mo... (alors
que, je le rappelle, les cartes sont en 8mo)
Laissons
parler les chiffres :
La
carte fait plein d'effets graphiques pour vous en foutre plein votre gueule,
MAIS... Est-ce que les jeux sont fluides avec? Intel est-il le nouveau
Boss des chipsets graphiques? Telles sont les questions auxquelles vous
aimeriez avoir une réponse... HAHAHA, petits malins vous ne vous
en sortirez pas comme ça, HAHA bande de petits cons héhhé...
Bon, ok, c'est bon, vous allez les avoir vos Benchmarks de mes deux (pffft
bande de va-nu-pieds) :
La
machine de test : Pentium
II 300 (4 * 75 Mhz), Carte mère Asustek P2L97, 64 Mo SDRAM, Disque
Dur UDMA 6.4 Quantum, SoundBlaster AWE 64.
Et WIN95
OSR 2.1 + patch USB.
Tout au long de nos tests
nous allons comparer le I740 avec la ATI RAGE PRO, LA 3Dfx (N°1), la
Viper330 (Nvidia Riva 128) et la 3Dfx 2 pour les jeux...
(C'est toujours pas moi qui
ai fait les tests of course...)
WinBench
97 :
3D
WinBench |
Winmark |
i740 AGP 8mo |
270 |
ATI Rage Pro AGP 4mo |
224 |
Diamond 3Dfx PCI 4mo |
210 |
Viper330 AGP 4mo |
270 |
Y'a pas
à dire mais le I740 se situe au top des 4 cartes (rivalisant avec
la Viper330)
Business
Graphic Winbench 97 |
640*480
16bits |
800*600
16bits |
1024*768
16bits |
1280*1024
16bits |
i740 AGP |
157 |
151 |
130 |
130 |
ATI Rage Pro |
150 |
146 |
125 |
120 |
Diamond 3Dfx |
X |
X |
X |
X |
Viper330 |
159 |
156 |
134 |
130 |
X : Le test est non-réalisable
La I740 est en 2eme position,
très proche de la Viper330(Riva 128)...
Mais il faut noter que le
I740 8mo AGP ne peut pas faire 1280*1024 en 24bits/32bits et du 1600*1280
au dessus de 256 couleurs, c'est l'équivalent d'un carte 4mo...
Les
Jeux :
Je pense
que ce sont les benchs que vous attendiez le plus...
Les
Jeux |
Moto
Racer |
Jedi
Knight |
Turok |
Incoming |
i740 |
47-64 |
49.5 |
88.4 |
50.5 |
ATI Rage Pro |
0 |
0 |
0 |
36 |
Diamond 3Dfx |
37-39 |
29.8 |
73.5 |
0 |
Viper 330 |
0 |
0 |
0 |
50.5 |
Diamond 3Dfx2 |
0 |
0 |
151.2 |
61.38 |
0 : Le test
est non-réalisé
La I740
dresse toutes les cartes mais se laisse dominer par la 3Dfx2
Turok
est en mode 3Dfx en Natif donc c'est normal que la 3Dfx2 se situe largement
au dessus du I740... Mais on remarque que le I740 dépasse la 3DFX
1 partout et même sur Turok !!!
Conclusion
:
-
Le I740 est vraiment une bonne
carte graphique 2D/3D au moins aussi puissante que la Viper330 (chipset
Nvidia Riva 128) ET compatible OPENGL, et, comme les cartes graphiques
à base du chipset Riva128 sont bien plus honéreuses, le choix
est facile...
-
La qualité d'image est
presque comparable avec celle des 3Dfx pour une fluidité dépassant
la 3Dfx1 et pas très loin de la 3Dfx2.
-
Le seul défaut notable
est le choix limité de résolutions...
-
JE NE VOUS AI PAS DIT ( je vous
l'ai caché héhééhé) MAIS LA CARTE COÛTE
MOINS DE 600Frs!!! On peut même la trouver à 450Frs en cherchant
bien...
J'en conclus que c'est un EXCELLENT
rapport Qualité/Prix... Si vous êtes un Intel-Killer, bah
vous ratez une belle occaz'...
Pl@gue
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