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Dossier complet : Quake2

La 3D sous Java

AAAARGH !!!!

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Le chipset i740


 

Le I740 de Intel
 
 
Introduction

   Intel, le géant dominant le marché du processeur et des chipsets de carte-mère, décide de fabriquer des chipsets graphiques pour essayer, bien sûr, d'en dominer le marché grâce au fameux I740 (I comme Intel of course...) Beaucoup de constructeurs (tels QDI, Asustech, Diamond, Guillemot etc...) s'y sont interressés et ont développés des cartes graphiques à base du I740...
 

Spécifications techniques

     Ce que l'on trouve principalement sur les cartes graphiques à base de I740 :

- Une interface AGP
- Un Ramdac de 220Mhz lui permettant d'afficher de hautes résolutions (jusqu'à 1600*1200)
- 8 Mo de SGRAM
- Un connecteur d'extention pour une future carte-fille...
 
 
petit schéma montrant les taux de transfert des différents ports...

Passons au I740 et ses magiques fonctions :

Performances :
- 1,1 millions de triangles par seconde
- 55 millions pixels /s
- 500 000 triangles de 140 pixels /s

Accélération 3D :
- Anti-aliasing
- Bi-linear et Tri-linear filtering ( lissage des textures )
- Correction de la perspective
- Decompression MPEG1 et MPEG2
- Fog vertex (brouillard)
- Gestion du tramage
- Gestion des sources lumineuses
- Gouraud shading et flat shading
- Mémoire tampon pour les textures
- Placage des textures 100 % hardware
- Transparence
- Z-buffer 16 bits
 
 
La carte est entièrement compatible OpenGL, elle  peut donc être utilisée pour un usage professionnel (3D Studio MAX et autres logiciels 3D profitants de l' OPENGL) : elle fait OPENGL en mode fenêtré et plein-écran... Donc vous pourrez jouer a vos Quake-like préférés...

Fréquences d'affichage :
La I740 offre des fréquences d'affichage normales, rien de spectaculaire :
640*480 / 800*600 / 1024*768 / 1280*1024 / 1600*1200
A noter que, le 1600*1200 n'est proposé qu'en 256 couleurs, ce qui revient à une carte 4mo... (alors que, je le rappelle, les cartes sont en 8mo)
 

Laissons parler les chiffres :

   La carte fait plein d'effets graphiques pour vous en foutre plein votre gueule, MAIS... Est-ce que les jeux sont fluides avec? Intel est-il le nouveau Boss des chipsets graphiques? Telles sont les questions auxquelles vous aimeriez avoir une réponse... HAHAHA, petits malins vous ne vous en sortirez pas comme ça, HAHA bande de petits cons héhhé... Bon, ok, c'est bon, vous allez les avoir vos Benchmarks de mes deux (pffft bande de va-nu-pieds) :

La machine de test : Pentium II 300 (4 * 75 Mhz), Carte mère Asustek P2L97, 64 Mo SDRAM, Disque Dur UDMA 6.4 Quantum, SoundBlaster AWE 64.
Et WIN95 OSR 2.1 + patch USB.
Tout au long de nos tests nous allons comparer le I740 avec la ATI RAGE PRO, LA 3Dfx (N°1), la Viper330 (Nvidia Riva 128) et la 3Dfx 2 pour les jeux...
(C'est toujours pas moi qui ai fait les tests of course...)

WinBench 97 :
 
 
3D WinBench  Winmark
i740 AGP 8mo 270
ATI Rage Pro AGP 4mo 224
Diamond 3Dfx PCI 4mo 210
Viper330 AGP 4mo  270
Y'a pas à dire mais le I740 se situe au top des 4 cartes (rivalisant avec la Viper330)
 
 
 
Business Graphic Winbench 97 640*480 16bits 800*600 16bits 1024*768 16bits 1280*1024 16bits
i740 AGP  157 151 130 130
ATI Rage Pro  150 146 125 120
Diamond 3Dfx  X X X X
Viper330  159 156 134 130
X : Le test est non-réalisable
La I740 est en 2eme position, très proche de la Viper330(Riva 128)...
Mais il faut noter que le I740 8mo AGP ne peut pas faire 1280*1024 en 24bits/32bits et du 1600*1280 au dessus de 256 couleurs, c'est l'équivalent d'un carte 4mo...

Les Jeux :

Je pense que ce sont les benchs que vous attendiez le plus...
 
 
Les Jeux Moto Racer Jedi Knight  Turok Incoming
i740 47-64 49.5 88.4 50.5
ATI Rage Pro 0 0 0 36
Diamond 3Dfx 37-39 29.8 73.5 0
Viper 330 0 0 0 50.5
Diamond 3Dfx2 0 0 151.2 61.38
0 : Le test est non-réalisé
La I740 dresse toutes les cartes mais se laisse dominer par la 3Dfx2
Turok est en mode 3Dfx en Natif donc c'est normal que la 3Dfx2 se situe largement au dessus du I740... Mais on remarque que le I740 dépasse la 3DFX 1 partout et même sur Turok !!!
 

Conclusion :
 

  • Le I740 est vraiment une bonne carte graphique 2D/3D au moins aussi puissante que la Viper330 (chipset Nvidia Riva 128) ET compatible OPENGL, et, comme les cartes graphiques à base du chipset Riva128 sont bien plus honéreuses, le choix est facile...
  • La qualité d'image est presque comparable avec celle des 3Dfx pour une fluidité dépassant la 3Dfx1 et pas très loin de la 3Dfx2.
  • Le seul défaut notable est le choix limité de résolutions...
  • JE NE VOUS AI PAS DIT ( je vous l'ai caché héhééhé) MAIS LA CARTE COÛTE MOINS DE 600Frs!!! On peut même la trouver à 450Frs en cherchant bien...
J'en conclus que c'est un EXCELLENT rapport Qualité/Prix... Si vous êtes un Intel-Killer, bah vous ratez une belle occaz'...
Pl@gue