3Dfx nous avait déjà
impressionné avec sa Voodoo1 qui était, pour l'époque,
révolutionnaire. Mais maintenant, la 3Dfx 1 commence à se
faire dépasser par des ATI Rage Pro, I740, RIVA128, etc... ALORS?
QUE FAIRE? (suspense) EH BIEN HOP ! Une nouvelle 3Dfx2 ! MAIS va-t-elle
être aussi révolutionnaire que la 1ere à l'époque?
Est-elle au top question puissance? Fait elle le repassage? Vous allez
tout savoir en lisant le reste...
Nous allons tout de suite
jeter un coup d'oeil à sa carte d'identité :
Carte
d'identité :
Nom : 3Dfx
Prénom : Voodoo2
Date de naissance :
sortie depuis plusieurs mois...
Nationalité :
tout dépend de la marque...
Adresse : chez votre
épicier favori...
Sexe : eeeuh... port
PCI ?
Taille : plutôt
grande !
Poids : on s'en fout
!
Mémoire : 8mo
ou 12mo (EDO 100Mhz) suivant les modèles
Processeurs : 2 processeurs
TextelFX2 et 1 processeur PixelFX2 = 3 processeurs (contre deux pour la
3Dfx première du nom)
Un processeur 3Dfx2, c'est beau
!
Fréquence interne
: 90Mhz (contre 50Mhz pour les 3Dfx1)
Ramdac : 135 Mhz
Signes particuliers :
Un port SLI pour coupler la carte avec une autre 3Dfx2 + câble
Performances 3D :
- Bande passante de 2,2 Go
- Architecture mémoire
en 192 bits
- 50 billions d'opérations
par seconde
- 3 millions de polygones
/ seconde
- 90 millions de pixels /
seconde
Fonctions 3D : Je pourrais
vous dire "TOUTES" mais ce serait trop facile...
Alors une petite énumération
:
- Alpha Blending
- Anti-aliasing
- Bilinear Filtering et Trilinear
Filtering
- Bump Mapping
- Fogging
- Gouraud Shading
- Hardware Triangle Setup
- Mip Mapping
- Multiple Textures
- Texture Mapping
- Transparency
- Z-Buffer 16 bits
Carte
Fille :
Comme sa grande soeur, la Voodoo2
est une carte fille qu'il faut donc relier par un cable externe VGA-VGA
à la carte graphique classique (PCI ou AGP), le moniteur se branche
donc sur la 3Dfx2. La carte graphique classique n'a aucune influence sur
les performances 3D de la Voodoo2 : on peut dire qu'elle est en veille.
Elle est aussi PCI comme sa grande soeur !
Une belle 3Dfx2 de chez Diamond...
Ça vous fait rêver, hein? BANDE DE PAUVRES !!!!
Et pourquoi pas AGP?
C'est vrai, ça ! Pourquoi
la 3Dfx2 n'est-elle pas AGP?
C'est simple : Le chispet
3Dfx2 ne gère pas l' AGP et pour le moment les différences
entre le port PCI et le port AGP ne sont que très peu notables (maximum
2%). Les jeux ne sont pas tous compatibles avec (à part cette merde
de G-Police et certains autres...). Mais, chez 3Dfx, ils ont un projet
de carte 2D/3D AGP : la Voodoo Banshee qui va sortir d'ici peu...
Les fréquences d'affichage
:
Il faut tout d'abord noter
que la 3Dfx2 ne fait que de l'accélération en plein écran
(full screen, pour les intimes), vu que la carte n'est dédiée
qu'aux jeux...
Y'en aura toujours qui me
diront : "Oouaaiii, le menteur ! MOI, ma 3Dfx2, je la fais tourner en fenêtre,
trouduc!!! Avec mon WinGlide, nanananaanaaaa..."
En effet, WinGlide permet
de faire tourner certains jeux purement Glide en fenêtre... Je vous
le dit tout de suite : ça rame a fond avec WinGlide même en
basse résolution... (à moins d'avoir un PII-300... luxe que
tout le monde ne peut pas s'offrir, même pas moi ;'( )
Résolutions
(65k de couleurs) |
Fréquences
disponibles |
512x384
|
60-120Hz
|
640x480
|
60-120Hz
|
800x600
|
60-85Hz
|
1024x768*
|
60-85Hz
|
*le 1024x768 n'est disponible
qu'en mode SLI, nous en parlons ci-dessous...
L'interface SLI (Scan Line
Interleaving) :
Le mode SLI... cékoidon?
C'est lorsque l'on couple deux cartes 3Dfx2 par un petit câble SLI...
Ce qui doit "logiquement" doubler les performances :
En effet, l'affichage sur
un écran de télévision ou sur un moniteur se passe
en deux temps lors de l'affichage d'une image, sachant qu'à la fréquence
de 75Hz, l'image est affichée 75 fois.
- Premier passage : les lignes
horizontales paires sont affichées.
- Deuxième passage
: les lignes impaires sont affichés.
Ainsi en mettant deux cartes
Voodoo II, l'une va s'occuper des lignes paires et l'autre des lignes impaires,
doublant ainsi les performances...
"Avec
deux cartes, la force est avec moi" vous me direz... Eh ben nan...
Quoi, je veux dire oui... OUI et NON.
OUI :
- On peut enfin jouer en 1024x768...
- Les perf sont doublées
: 180 millions de pixels/seconde !!!
- La memoire double : 16mo
à 24mo
NON :
- Tous les jeux ne sont pas
compatibles SLI
- Les performances ne sont
pas toujours doublées
- Deux Ports PCI, ça
fait beaucoup... à moins d'avoir ZE Carte mère de 1m et ZE
Boîtier ATX 2.57m, et tout ça hyper-ventilé...
- Mieux vaut posséder
un Pentium II ou plus, pour profiter pleinement du SLI
- Le prix ne donne pas vraiment
envie d'en acheter deux...
Dernier point important
: On ne peut coupler que deux cartes de même marque et de
même taille de mémoire :
Par exemple : 3Dfx2 Diamond
8mo + 3Dfx2 Diamond 8mo
Si vous avez envie d'essayer
d'en coupler deux tout à fait différentes, c'est à
vos risques et périls... (et on ne viendra pas se plaindre à
Monsieur Pl@gue)
Les
Benchmarks :
La rubrique que vous attendiez
le plus! Vous vous en foutez du reste, hein? C'est ca? Bon allez, hop!
je me casse, j'en ai marre, je me suis crevé à tout écrire
et vous vous en foutez... Pfft... Bande de cons...
MAIS NAN JE RIGOLE !!!!
Cette fois-ci, j'ai eu l'honeur
(et la patience surtout) de faire les benchs moi-même !
La configuration de
test :
Pentium 200MMX, Carte mère
TX Pro, 64mo SDRAM, DD 4.3GO Quantum UDMA, ATI Rage Pro, Diamond 3Dfx2
8mo, AWE64 ET LE
MAGIIIIQUE WINDAWS© 98.
Drivers : 3Dfx2
: 2.53
ATI Rage Pro : 5.20
/ QuakeOpenGL : 1.036
3D
WinBench 97 (D3D) :
Carte
graphique |
3D
WinBench |
ATI Rage Pro |
121 |
Diamond 3Dfx2 |
138 |
Ouais, bon, j'avoue, 3D WinBench
n'est pas le Benchmark le plus convaincant... (gain de 14%) Et en plus
il date de l'année dernière...
Quake
I (OprnGL) :
Je ne sais pas comment faire
des benchs sous Quake1 (arf!!). Mais je peux vous dire que c'est le jeu
qui m'a le plus impressionné en fluidité !!!
J'ai pu comparer avec un PII-266+3Dfx1
(en 640*480) et mon P200MMX+3Dfx2 (en 800*600) était plus fluide!!!!
(comparaison à vue d'oeil d'expert de Pl@gue) Je sens que je vais
me remettre à Quake 1... (2 ou 3 minutes histoire de passer le temps...)
Quake
II (OpenGL) :
Demo1.dm2 |
640x480 |
800x600 |
Software |
9.1 |
6.8 |
ATI Rage Pro |
14.2 |
9.0 |
Diamond 3Dfx2 |
32.2 |
32.1 |
La version de Quake2 est la 3.15
3Dfx2 is the Winner, le gain
de performance est au minimum de 230% !
Timerefresh |
640x480 |
800x600 |
Software |
14.16 |
10.19 |
ATI Rage Pro |
31.57 |
10.66 |
Diamond 3Dfx2 |
60.43 |
60.57 |
Le gain de perf est de 180% mini.
en 640x480. Pour le 800x600 on atteint un gain de 580% !!!!!
Forsaken
(D3D) :
FPS |
640*480 |
ATI Rage Pro |
30.12 |
Diamond 3Dfx2 |
60.93 |
La Diamond écrase tout
sur son passage... tel un bulldoser écrasant les petites maisons
de campagnes paisibles... Doublage de FPS (gain de 200%, PUTAIN TU FAIS
CHIER AVEC TES POURCENTAGES DE MES DEUX !!!!)
Jedi
Knight (D3D) :
FPS |
800*600 |
640*480 |
ATI Rage Pro |
30.126 |
60.576 |
Diamond 3Dfx2 |
60.576 |
36.853 |
Software |
non-réalisé |
13.372 |
Une fois de plus, MA 3DFX2
SODOMISE MA ATI RAGE PRO (bien profond,
que même ma Rage Pro en a les hémoroïdes...) GAIN DE
165 % !!!! (Waaou!!)
J'aurais dû vous faire
un test de jeu Glide, mais je n'en dispose d'aucun qui permette de donner
des FPS...
Pourquoi j'ai choisi
la ATI Rage Pro pour concurrencer la 3Dfx2 dans ces benchs?
1 ) La ATI Rage
Pro est, d'après moi, la carte 2D/3D du PC moyen : elle fut la première
carte 2D/3D proposant l'AGP 2X (même si la carte testée n'est
pas en AGP) et, si vous faites attention, vous la voyez dans tous les benchs,
ce qui veut dire qu'elle est tout de même assez populaire.
2 ) Je n'avais
que ça sous la main pour comparer avec la 3Dfx2 et j'avais pas envie
de me faire chier et si vous êtes pas contents c'est le même
prix... HAHAHA JE SUIS PUISSANT!!!
Vous voulez d'autres benchs?
Allez sur Rapido's Tech World
ou Hardware-fr
Tout
ce que je ne vous avais pas dit sur les 3Dfx2 ;
In
bed with 3Dfx2 :
Les Drivers :
Les Drivers de la 3Dfx2 sont
optimisés pour :
- Glide
- Direct 3D
- MiniGL/OpenGL
Les drivers plus récents
sont sur www.3dfx.com
Ils sont disponibles pour
Win95/98 et WinNT. Ceux-ci permettent de configurer les fonctions de la
carte tels le Gamma-Correction ou le V-Sync On/Off...
Overclocking :
Comme sa grande soeur, la 3Dfx2
est overclockable. La fréquence de la 3Dfx2 est de 90Mhz, celle-ci
peut-être overclockée jusqu'à 105Mhz, mais la vous
avez intérêt à transformer votre PC en frigo !!
Jusqu'à 95Mhz, c'est
bon, no problems... Mais après, la ça commence à être
instable...
Le gain de performance n'est
notable qu'avec un gros Pentium II... (et encore, le gain n'est que de
5% maxi.)
Bref, je ne vois aucune utilité
à overclocker une Voodoo2 (à part pour la cramer...)
Voodoo2 : qui doit l'acheter?
A partir de quelle configuration
doit-on l'acheter? Et si on a déjà une 3Dfx1 ou une autre
carte accélératrice 3D?
Il y a trois cas :
Les
Pentiums II/K6-3D :
Avec une carte 3D :
Même si vous avez une Riva128 ou une i740, vous pouvez l'acheter,
vous ne serez pas déçus !
Sans carte 3D : Qu'est-ce
que vous attendez?
Les CPU de type Socket7
:
Avec une carte 3D :
A partir du 200MMX, vous noterez une différence (de 20% mini.),
si vous avez vraiment les moyens achetez-là !
Sans carte 3D : Il
n'y a pas de problèmes à partir du 166 (en dessous vous pouvez
plutôt acheter une 3Dfx1).
Les 486 :
Nan, nan, n'y comptez pas!
I was jocking! C'est sans espoir! CHANGEZ DE PC, MERDE !!!!
Même si vous avez un
port PCI, la Voodoo2 n'est pas compatbile 486... Déjà qu'avec
les Cyrix vous aurez du mal...
Les prix :
Il fallait bien y passer...
Le seul point négatif de la 3Dfx2... LE PRIX !
On trouve la 3Dfx2 à
partir de :
- 1400Frs en version 8mo (le
prix varie selon les marques)
- 1700Frs en version 12mo
Je vous conseille tout de
même de prendre une 3Dfx2 12mo, car les prochains jeux demanderont
plus de mémoire.
Il existe (aux USA) des packs
SLI qui reviennent à moins cher que d'acheter 2 Voodoo2 séparément...
C'est bientôt pour la France, je crois...
Les
prochaines 3Dfx2 :
Bon, vous connaissiez déjà
les 3Dfx2 8/12mo...
Vous allez bientôt entendre
parler des nouveaux types de Voodoo2 :
- La Voodoo2 "banale" avec
une sortie TV
- La Voodoo2 avec 4 processeurs
(au lieu de 3) et avec 16mo !
- La Voodoo2 avec des lunettes
3D pouvant atteindre en SLI la résolution de 1024x1024(nan,nan,
ce n'est pas une faute de frappe!!) donc, d'après ce que j'ai entendu
: 1024x512 par oeil et pour les autres résolutions se sera 800x300/oeil
(pour le 800x600). C'est plutôt bizarre... La carte 12mo + lunettes
3D fait 2890Frs et la carte 12mo seule fait 1790Frs, c'est moins cher que
les concurrents...
- La Voodoo2 SLI-IN-ONE (c'est
moi qui ai inventé le nom) : un rassemblement de 2 3Dfx2 sur une
seule carte ! 6 processeurs + 24mo, j'imagine bien la taille de la carte...
EXCLUSIF!!!! :
LA NOUVELLE VOODOO4 AVEC 32,647
PROCESSEURS (notez que le 33e CPU à été
coupé en 0,647 pour économiser de la place) ET 63MO
DE RAM (non pas 64 mo comme le disaient des rumeurs)
LES
JEUX ATTEIGNENT 433.678676 IMAGES/SECONDE
EN 1900x1200 (mais hélas,
les jeux sont incompatibles avec cette carte trop révolutionnaire..
il faudra attendre DirectX 10.523) |
Résumé
:
- La 3Dfx2 est la nouvelle référence
en matière d'accélération 3D (comme le fut la 3Dfx1)
- Pouvoir jouer en 800x600 fluide à
Quake I/II et autres, c'est vraiment le pied !!
- La carte reste tout de même chère...
(à partir de 1400Frs pour la 8mo)
Dernière minute
:
J'entends parler des Matrox
G200 et de la nouvelle Riva TNT qui sont de sérieux concurrents
de la 3Dfx2 : ils la battent dans tous les benchmarks, surtout la nouvelle
RivaTNT... Leurs prix seraient inférieurs à la 3Dfx2 ; Faites
attendre votre porte-monnaie... Les tests au prochain numéro...
Pl@gue
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