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Dossier complet : Quake2

La 3D sous Java

AAAARGH !!!!

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 Les cartes 2

3Dfx nous avait déjà impressionné avec sa Voodoo1 qui était, pour l'époque, révolutionnaire. Mais maintenant, la 3Dfx 1 commence à se faire dépasser par des ATI Rage Pro, I740, RIVA128, etc... ALORS? QUE FAIRE? (suspense) EH BIEN HOP ! Une nouvelle 3Dfx2 ! MAIS va-t-elle être aussi révolutionnaire que la 1ere à l'époque? Est-elle au top question puissance? Fait elle le repassage? Vous allez tout savoir en lisant le reste...
Nous allons tout de suite jeter un coup d'oeil à sa carte d'identité :

Carte d'identité :
Nom : 3Dfx
Prénom : Voodoo2
Date de naissance : sortie depuis plusieurs mois...
Nationalité : tout dépend de la marque...
Adresse : chez votre épicier favori...
Sexe : eeeuh... port PCI ?
Taille : plutôt grande !
Poids : on s'en fout !
Mémoire : 8mo ou 12mo (EDO 100Mhz) suivant les modèles
Processeurs : 2 processeurs TextelFX2 et 1 processeur PixelFX2 = 3 processeurs (contre deux pour la 3Dfx première du nom)
 
Un processeur 3Dfx2, c'est beau !

Fréquence interne : 90Mhz (contre 50Mhz pour les 3Dfx1)
Ramdac : 135 Mhz
Signes particuliers : Un port SLI pour coupler la carte avec une autre 3Dfx2 + câble
Performances 3D :
- Bande passante de 2,2 Go
- Architecture mémoire en 192 bits
- 50 billions d'opérations par seconde
- 3 millions de polygones / seconde
- 90 millions de pixels / seconde
Fonctions 3D : Je pourrais vous dire "TOUTES" mais ce serait trop facile...
Alors une petite énumération :
- Alpha Blending
- Anti-aliasing
- Bilinear Filtering et Trilinear Filtering
- Bump Mapping
- Fogging
- Gouraud Shading
- Hardware Triangle Setup
- Mip Mapping
- Multiple Textures
- Texture Mapping
- Transparency
- Z-Buffer 16 bits

Carte Fille :

Comme sa grande soeur, la Voodoo2 est une carte fille qu'il faut donc relier par un cable externe VGA-VGA à la carte graphique classique (PCI ou AGP), le moniteur se branche donc sur la 3Dfx2. La carte graphique classique n'a aucune influence sur les performances 3D de la Voodoo2 : on peut dire qu'elle est en veille. Elle est aussi PCI comme sa grande soeur !
 
Une belle 3Dfx2 de chez Diamond... Ça vous fait rêver, hein? BANDE DE PAUVRES !!!!

Et pourquoi pas AGP?

C'est vrai, ça ! Pourquoi la 3Dfx2 n'est-elle pas AGP?
C'est simple : Le chispet 3Dfx2 ne gère pas l' AGP et pour le moment les différences entre le port PCI et le port AGP ne sont que très peu notables (maximum 2%). Les jeux ne sont pas tous compatibles avec (à part cette merde de G-Police et certains autres...). Mais, chez 3Dfx, ils ont un projet de carte 2D/3D AGP : la Voodoo Banshee qui va sortir d'ici peu...

Les fréquences d'affichage :

Il faut tout d'abord noter que la 3Dfx2 ne fait que de l'accélération en plein écran (full screen, pour les intimes), vu que la carte n'est dédiée qu'aux jeux...
Y'en aura toujours qui me diront : "Oouaaiii, le menteur ! MOI, ma 3Dfx2, je la fais tourner en fenêtre, trouduc!!! Avec mon WinGlide, nanananaanaaaa..."
En effet, WinGlide permet de faire tourner certains jeux purement Glide en fenêtre... Je vous le dit tout de suite : ça rame a fond avec WinGlide même en basse résolution... (à moins d'avoir un PII-300... luxe que tout le monde ne peut pas s'offrir, même pas moi ;'(  )
 
Résolutions (65k de couleurs) Fréquences disponibles
512x384
60-120Hz
640x480
60-120Hz
800x600
60-85Hz
1024x768*
60-85Hz
*le 1024x768 n'est disponible qu'en mode SLI, nous en parlons ci-dessous...

L'interface SLI (Scan Line Interleaving) :

Le mode SLI... cékoidon? C'est lorsque l'on couple deux cartes 3Dfx2 par un petit câble SLI... Ce qui doit "logiquement" doubler les performances :
En effet, l'affichage sur un écran de télévision ou sur un moniteur se passe en deux temps lors de l'affichage d'une image, sachant qu'à la fréquence de 75Hz, l'image est affichée 75 fois.
- Premier passage : les lignes horizontales paires sont affichées.
- Deuxième passage : les lignes impaires sont affichés.
Ainsi en mettant deux cartes Voodoo II, l'une va s'occuper des lignes paires et l'autre des lignes impaires, doublant ainsi les performances...
"Avec deux cartes, la force est avec moi" vous me direz... Eh ben nan... Quoi, je veux dire oui... OUI et NON.
OUI :
- On peut enfin jouer en 1024x768...
- Les perf sont doublées : 180 millions de pixels/seconde !!!
- La memoire double : 16mo à 24mo
NON :
- Tous les jeux ne sont pas compatibles SLI
- Les performances ne sont pas toujours doublées
- Deux Ports PCI, ça fait beaucoup... à moins d'avoir ZE Carte mère de 1m et ZE Boîtier ATX 2.57m, et tout ça hyper-ventilé...
- Mieux vaut posséder un Pentium II ou plus, pour profiter pleinement du SLI
- Le prix ne donne pas vraiment envie d'en acheter deux...

Dernier point important : On ne peut coupler que deux cartes de même marque et de même taille de mémoire :
Par exemple : 3Dfx2 Diamond 8mo + 3Dfx2 Diamond 8mo
Si vous avez envie d'essayer d'en coupler deux tout à fait différentes, c'est à vos risques et périls... (et on ne viendra pas se plaindre à Monsieur Pl@gue)

Les Benchmarks :

La rubrique que vous attendiez le plus! Vous vous en foutez du reste, hein? C'est ca? Bon allez, hop! je me casse, j'en ai marre, je me suis crevé à tout écrire et vous vous en foutez... Pfft... Bande de cons...
MAIS NAN JE RIGOLE !!!!
Cette fois-ci, j'ai eu l'honeur (et la patience surtout) de faire les benchs moi-même !
La configuration de test :
Pentium 200MMX, Carte mère TX Pro, 64mo SDRAM, DD 4.3GO Quantum UDMA, ATI Rage Pro, Diamond 3Dfx2 8mo, AWE64 ET LE MAGIIIIQUE WINDAWS© 98.
Drivers : 3Dfx2 : 2.53
ATI Rage Pro : 5.20 / QuakeOpenGL : 1.036

3D WinBench 97 (D3D) :
 
Carte graphique 3D WinBench
ATI Rage Pro 121
Diamond 3Dfx2 138
Ouais, bon, j'avoue, 3D WinBench n'est pas le Benchmark le plus convaincant... (gain de 14%) Et en plus il date de l'année dernière...

Quake I (OprnGL) :

Je ne sais pas comment faire des benchs sous Quake1 (arf!!). Mais je peux vous dire que c'est le jeu qui m'a le plus impressionné en fluidité !!!
J'ai pu comparer avec un PII-266+3Dfx1 (en 640*480) et mon P200MMX+3Dfx2 (en 800*600) était plus fluide!!!! (comparaison à vue d'oeil d'expert de Pl@gue) Je sens que je vais me remettre à Quake 1... (2 ou 3 minutes histoire de passer le temps...)

Quake II (OpenGL) :
 
Demo1.dm2 640x480 800x600
Software 9.1 6.8
ATI Rage Pro 14.2 9.0
Diamond 3Dfx2 32.2 32.1
La version de Quake2 est la 3.15
3Dfx2 is the Winner, le gain de performance est au minimum de 230% !
 
Timerefresh 640x480 800x600
Software 14.16 10.19
ATI Rage Pro 31.57 10.66
Diamond 3Dfx2 60.43 60.57
Le gain de perf est de 180% mini. en 640x480. Pour le 800x600 on atteint un gain de 580% !!!!!

Forsaken (D3D) :
 
FPS 640*480
ATI Rage Pro 30.12
Diamond 3Dfx2 60.93
La Diamond écrase tout sur son passage... tel un bulldoser écrasant les petites maisons de campagnes paisibles... Doublage de FPS (gain de 200%, PUTAIN TU FAIS CHIER AVEC TES POURCENTAGES DE MES DEUX !!!!)

Jedi Knight (D3D) :
 
FPS 800*600 640*480
ATI Rage Pro 30.126 60.576
Diamond 3Dfx2 60.576 36.853
Software non-réalisé 13.372

Une fois de plus, MA 3DFX2 SODOMISE MA ATI RAGE PRO (bien profond, que même ma Rage Pro en a les hémoroïdes...) GAIN DE 165 % !!!! (Waaou!!)
J'aurais dû vous faire un test de jeu Glide, mais je n'en dispose d'aucun qui permette de donner des FPS... 

Pourquoi j'ai choisi la ATI Rage Pro pour concurrencer la 3Dfx2 dans ces benchs?
1 ) La ATI Rage Pro est, d'après moi, la carte 2D/3D du PC moyen : elle fut la première carte 2D/3D proposant l'AGP 2X (même si la carte testée n'est pas en AGP) et, si vous faites attention, vous la voyez dans tous les benchs, ce qui veut dire qu'elle est tout de même assez populaire.
2 ) Je n'avais que ça sous la main pour comparer avec la 3Dfx2 et j'avais pas envie de me faire chier et si vous êtes pas contents c'est le même prix... HAHAHA JE SUIS PUISSANT!!!
Vous voulez d'autres benchs? Allez sur Rapido's Tech World ou Hardware-fr

Tout ce que je ne vous avais pas dit sur les 3Dfx2 ;
In bed with 3Dfx2 :

Les Drivers :

Les Drivers de la 3Dfx2 sont optimisés pour :
- Glide
- Direct 3D
- MiniGL/OpenGL
Les drivers plus récents sont sur www.3dfx.com
Ils sont disponibles pour Win95/98 et WinNT. Ceux-ci permettent de configurer les fonctions de la carte tels le Gamma-Correction ou le V-Sync On/Off...

Overclocking :

Comme sa grande soeur, la 3Dfx2 est overclockable. La fréquence de la 3Dfx2 est de 90Mhz, celle-ci peut-être overclockée jusqu'à 105Mhz, mais la vous avez intérêt à transformer votre PC en frigo !!
Jusqu'à 95Mhz, c'est bon, no problems... Mais après, la ça commence à être instable...
Le gain de performance n'est notable qu'avec un gros Pentium II... (et encore, le gain n'est que de 5% maxi.)
Bref, je ne vois aucune utilité à overclocker une Voodoo2 (à part pour la cramer...)

Voodoo2 : qui doit l'acheter?

A partir de quelle configuration doit-on l'acheter? Et si on a déjà une 3Dfx1 ou une autre carte accélératrice 3D?
Il y a trois cas :
Les Pentiums II/K6-3D :
Avec une carte 3D : Même si vous avez une Riva128 ou une i740, vous pouvez l'acheter, vous ne serez pas déçus !
Sans carte 3D : Qu'est-ce que vous attendez?
Les CPU de type Socket7 :
Avec une carte 3D : A partir du 200MMX, vous noterez une différence (de 20% mini.), si vous avez vraiment les moyens achetez-là !
Sans carte 3D : Il n'y a pas de problèmes à partir du 166 (en dessous vous pouvez plutôt acheter une 3Dfx1).
Les 486 :
Nan, nan, n'y comptez pas! I was jocking!  C'est sans espoir! CHANGEZ DE PC, MERDE !!!!
Même si vous avez un port PCI, la Voodoo2 n'est pas compatbile 486... Déjà qu'avec les Cyrix vous aurez du mal...

Les prix :

Il fallait bien y passer... Le seul point négatif de la 3Dfx2... LE PRIX !
On trouve la 3Dfx2 à partir de :
- 1400Frs en version 8mo (le prix varie selon les marques)
- 1700Frs en version 12mo
Je vous conseille tout de même de prendre une 3Dfx2 12mo, car les prochains jeux demanderont plus de mémoire.
Il existe (aux USA) des packs SLI qui reviennent à moins cher que d'acheter 2 Voodoo2 séparément... C'est bientôt pour la France, je crois...

Les prochaines 3Dfx2 :

Bon, vous connaissiez déjà les 3Dfx2 8/12mo...
Vous allez bientôt entendre parler des nouveaux types de Voodoo2 :
- La Voodoo2 "banale" avec une sortie TV
- La Voodoo2 avec 4 processeurs (au lieu de 3) et avec 16mo !
- La Voodoo2 avec des lunettes 3D pouvant atteindre en SLI la résolution de 1024x1024(nan,nan, ce n'est pas une faute de frappe!!) donc, d'après ce que j'ai entendu : 1024x512 par oeil et pour les autres résolutions se sera 800x300/oeil (pour le 800x600). C'est plutôt bizarre... La carte 12mo + lunettes 3D fait 2890Frs et la carte 12mo seule fait 1790Frs, c'est moins cher que les concurrents...
- La Voodoo2 SLI-IN-ONE (c'est moi qui ai inventé le nom) : un rassemblement de 2 3Dfx2 sur une seule carte ! 6 processeurs + 24mo, j'imagine bien la taille de la carte...
 
 
EXCLUSIF!!!! : LA NOUVELLE VOODOO4 AVEC 32,647 PROCESSEURS (notez que le 33e CPU à été coupé en 0,647 pour économiser de la place) ET 63MO DE RAM (non pas 64 mo comme le disaient des rumeurs) LES JEUX ATTEIGNENT 433.678676 IMAGES/SECONDE EN 1900x1200 (mais hélas, les jeux sont incompatibles avec cette carte trop révolutionnaire.. il faudra attendre DirectX 10.523)
Résumé :

- La 3Dfx2 est la nouvelle référence en matière d'accélération 3D (comme le fut la 3Dfx1)
- Pouvoir jouer en 800x600 fluide à Quake I/II et autres, c'est vraiment le pied !!
- La carte reste tout de même chère... (à partir de 1400Frs pour la 8mo)
Dernière minute :
J'entends parler des Matrox G200 et de la nouvelle Riva TNT qui sont de sérieux concurrents de la 3Dfx2 : ils la battent dans tous les benchmarks, surtout la nouvelle RivaTNT... Leurs prix seraient inférieurs à la 3Dfx2 ; Faites attendre votre porte-monnaie... Les tests au prochain numéro...

Pl@gue